MAGAZINE Tweet 栃尾江美が発行しているマガジンです。考えたい/作りたい/発信したい人に、読んで/聞いて/見てもらいたいです。 カテゴリー 【Podcast】「クリエイティブの反対語」は別ページに分けました 【読むPodcast】 「クリエイティブの反対語」の音声をテキスト化 【Voice】「アウトプット相談」の実績や、ご利用くださった方の声 【コラム】 アウトプットやインタビュー、考えるためのヒント 【Concept Drawing】概念のイラストと短文の「概念描写」 最新記事 【読むPodcast】#222 クライアントとの付先週でラストのつもりでしたが、もう1週収録お願いしました! Read more. 【読むPodcast】#221 自信がないって本当「来年には仕事がなくなるんじゃないか」と思って自信がないといRead more. 【コラム】記事の冒頭にあるリード文の書き方一般的に、記事にはリード文がある。Webでも、雑誌でも同じ。Read more. 【読むPodcast】#220 極端な二面性をどう理系出身のライター(文系)という栃尾です。ゲストのパンタグラRead more. 【読むPodcast】#219 仕事の受け方どうし今回お伺いしたのは、「ひとつの仕事を今後につなげるための方法Read more. 【コラム】「です・ます」と「だ・である」のどちらで文章を書くときに、「です・ます調」と「だ・である調」を意識しRead more. 【読むPodcast】#218 アイデアの出し方は昔は「うーん」と1週間うなってアイデアを出していたこともあっRead more. 【読むPodcast】#217 造形作家のパンタグ私が昔からあこがれている、造形作家のパンタグラフ・井上さんをRead more. 【読むPodcast】#216 今の仕事ができなく「今の仕事ができなくなったらどうしよう」は、よく考えるテーマRead more. 【読むPodcast】#215 自分にとって家族とゲームクリエイターの高橋晋平さんに、家族のエピソードを話してRead more. 【読むPodcast】#214 どうやって人を巻きいろいろな人と協力して商品を作っているように見える高橋晋平さRead more. 【読むPodcast】#213 楽しい遊びを作るコおもちゃクリエイターの高橋晋平さんに、「楽しい遊びを作るコツRead more. « Previous 1 2 3 4 5 6 … 10 Next » 日々の仕事(プラスα) 【Podcast】#390 ややコミュ障が話しかける練習をする2023-11-16 推敲が終わらない2021-07-01 お仕事の顔合わせ2021-03-22 新しいお仕事2021-03-22 ワークショップの主催と、そのたもろもろ2021-03-19 Tweet