
仲良しのアユミちゃんと、「告白」をテーマに、本当にしょうもない女子トークをタラタラといたしました。「諦めないタイプ」なのは、アユミちゃんと私のどちらでしょうか?? 「もしフリーだったら……」とか考えるのも楽しいよね!
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アユミちゃんと「親友」について話しました。大人になると「親友だよね!」なんて言わないし、作り方も忘れちゃったし、いるかどうかもわからないなって思うけど、ちゃんと欲しいし作りたいなと思う昨今です。あなたには、「親友」がいますか?
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アユミちゃんゲストの第2回目! 今回は「恥」をテーマに話しました。「他者と一体化したい・わかりあいたい・つながりたい」といった欲求に伴い生まれる感情が「恥」なのではないか? という考えで話しました。また、他者に関係なく自分の中に恥を感じるという人もいるよね、という話も。
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久しぶりに! 相棒アユミちゃんの登場です。いろいろなことにずっと我慢をしてきたというアユミちゃん。最近我慢をやめたそうです。それはなぜ? やめてどうなった? 「子どもに我慢をさせたほうがいいか」をずっと自問自答している栃尾もいろいろと考えてみました。(トップの写真は、今年の私の誕生日に撮影したものです。収録時に撮影するのを忘れてしまって……笑)
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アングー代表の中川さんをゲストに迎えた最終回! ゲーム作りには欠かせない「プランナー」という職業は「育てられるものではない」と中川さんは言います。プログラマよりもずっと、資質が大事だというプランナーとはどんな仕事なのでしょうか? じっくりお伺いしました。
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今回も、ゲーム制作会社アングーの代表取締役である中川さんをゲストにお招きしています。今回はチームでクリエイティブを発揮する難しさについて、中川さんの想いを聞いてみました! 自分一人でも、これまで作ったものを壊したり直したりするのはなかなか大変よね。
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今回もアングー代表の中川さんがゲスト。中川さんとずっと話したかった子育て論について話しました。時代の過渡期を感じているいま、どうやって子どもを育てたいか。「クリエイティブなことが大事」と思う中川さん。普通の人がやらないことをやる(自分の頭で考えるクリエイティビティ)ってことが大事なんだとおっしゃいます。
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前回に引き続き、ゲーム制作会社アングーの代表取締役、中川裕史さんにお越しいただきました。子育てにおいてゲームは悪役になりがちですが、はたしてそうなのでしょうか。ゲームの楽しさとともに、楽しいことを純粋に楽しむことの尊さを語っていただきました。
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ゲーム制作会社アングーの代表取締役である中川裕史さんにゲストとして来ていただきました! 以前お仕事でインタビューさせていただき、考え方が哲学的で本質的であることにとても感銘を受け、私のとりとめのない興味関心にもお付き合いいただけるのではないかと、ゲストにオファーしたのです。初回は、中川さんご自身のご紹介!
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文章を書いていてどんなところが楽しいか? という話から、言葉が出てこない苦しさを解消する方法、日々の「今日の140文字」をどう見つけているか、Twitterのネタの話など……あちらこちらに飛びつつのおしゃべりです。
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